เมื่อเดือนสิงหาคมที่แล้ว ฉันได้รีวิว Sword Art Online RE Hollow Fragment เป็นการส่วนตัว โดยรู้สึกผิดหวังกับตัวเลือกการออกแบบเกมมากมาย แต่ก็ไม่ได้ปฏิเสธโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบซีรีส์ดั้งเดิม วันนี้ หลังจากเล่นเกมมาหลายชั่วโมง ฉันมาที่นี่เพื่อบอก ของคุณเกี่ยวกับSword Art Online Lost Songซึ่งดูขัดแย้งกันในขณะเดียวกันก็แสดงถึงความก้าวหน้าเมื่อเทียบกับชื่อเรื่องด้านบนแต่ไม่ใช่คุณภาพที่ก้าวกระโดดอย่างที่ลิขสิทธิ์ที่น่ารับประทานนั้นสมควรได้รับ ไปดูกันเลย มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างในแอคชั่น RPG ใหม่จาก Bandai namco
การขยายเสมือนในโลกของวิดีโอเกมที่ดูเหมือนของจริงอย่างมาก
ภาคเสริมได้รับการเผยแพร่สำหรับเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ Alfheim Online และ Kirito แม้ว่าจะได้รับประสบการณ์ก่อนหน้านี้อย่างน่าอัศจรรย์จากชื่อนี้ แต่ก็ไม่พบอะไรที่ดีไปกว่า พุ่งตัวเข้าไปในการผจญภัยครั้งใหม่นี้ (อา พวกเกมเมอร์!) ซึ่งจะมีฉากในสถานที่ใหม่และเนื้อเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลัก เรื่องราว ซึ่งเขียนขึ้นสำหรับเกมโดยเฉพาะกลับกลายเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ หนึ่งในจุดอ่อนที่สุดของงานสร้างเพราะมันล้มเหลวในการเสนอโครงเรื่องที่น่าตื่นเต้นและเหนือสิ่งอื่นใดคือการแยกตัวออกจากการแบ่งแยกระหว่างการเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นอิสระและความต่อเนื่องของเหตุการณ์ที่แฟน ๆ ของเทพนิยายทุกคนรู้จัก เหตุการณ์ที่ เกิดขึ้นในพื้นที่ Svart Alfheimส่วนที่ขยายออกไปในขณะที่แยกออกจากบรรทัดการเล่าเรื่องหลัก สันนิษฐานว่ามีความรู้เชิงลึกพอสมควรเกี่ยวกับซีรีส์และบุคลิกที่หมุนรอบคิริโตะ จึงทำให้ยากพอๆ กันสำหรับมือใหม่ ซึ่งในโอกาสที่ Hollow Fragment ก่อนหน้านี้อาจยังคงถูกตัดขาดจากความเข้าใจทั้งหมดของเหตุการณ์ ในขั้นต้น เมื่อมีการประกาศเรื่องราวที่ไม่ได้ตีพิมพ์ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับโอกาสนี้ ทรัพย์สิน แต่แผนการที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของพวกเขาสันนิษฐานว่ามีความรู้เชิงลึกพอสมควรเกี่ยวกับซีรีส์และบุคลิกของคิริโตะ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากพอๆ
กันสำหรับมือใหม่ ซึ่งเช่นเดียวกับกรณี Hollow Fragment ก่อนหน้านี้ อาจยังคงตัดขาดจากความเข้าใจที่สมบูรณ์ของเหตุการณ์
ในขั้นต้น เมื่อมีการประกาศเรื่องราวที่ไม่ได้ตีพิมพ์ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับโอกาสนี้ ฉันได้เห็นโอกาสที่จะขยายพื้นที่รับน้ำ และทำให้เกมเมอร์จำนวนมากเข้าใกล้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ยอดเยี่ยมและเขียนขึ้นอย่างดี แต่เนื้อเรื่องที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของพวกเขาสันนิษฐานว่ามีความรู้เชิงลึกพอสมควรเกี่ยวกับซีรีส์และบุคลิกของคิริโตะ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากพอๆ กันสำหรับมือใหม่ ซึ่งเช่นเดียวกับกรณี Hollow Fragment ก่อนหน้านี้ อาจยังคงตัดขาดจากความเข้าใจที่สมบูรณ์ของเหตุการณ์ ในขั้นต้น เมื่อมีการประกาศเรื่องราวที่ไม่ได้ตีพิมพ์ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับโอกาสนี้ ฉันได้เห็นโอกาสที่จะขยายพื้นที่รับน้ำ และทำให้เกมเมอร์จำนวนมากเข้าใกล้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ยอดเยี่ยมและเขียนขึ้นอย่างดี แต่เนื้อเรื่องที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของอาจยังคงถูกตัดขาดจากความเข้าใจทั้งหมดเกี่ยวกับเหตุการณ์ ในขั้นต้น เมื่อมีการประกาศเรื่องราวที่ไม่ได้เผยแพร่ที่สร้างขึ้นสำหรับโอกาสนี้ ฉันเห็นโอกาสที่จะขยายพื้นที่รับน้ำ และนำเกมเมอร์จำนวนมากเข้าใกล้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ยอดเยี่ยมและเขียนอย่างดี แต่ พล็อตที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของอาจยังคงถูกตัดขาดจากความเข้าใจทั้งหมดเกี่ยวกับเหตุการณ์ ในขั้นต้น เมื่อมีการประกาศเรื่องราวที่ไม่ได้เผยแพร่ที่สร้างขึ้นสำหรับโอกาสนี้ ฉันเห็นโอกาสที่จะขยายพื้นที่รับน้ำ และนำเกมเมอร์จำนวนมากเข้าใกล้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ยอดเยี่ยมและเขียนอย่างดี แต่ พล็อตที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของแต่แผนการที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของแต่แผนการที่สนับสนุนการจู่โจมในคุกใต้ดินของ Svart Alfheim ล้มเหลวในความพยายามที่จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกของSword Art Onlineส่งผลให้ผู้มีประสบการณ์ในเทพนิยายชื่นชอบมากขึ้น คุ้นเคยกับบริการแฟน ๆ บางประเภทและผู้ที่จะไม่ดิ้นรนเพื่อจดจำใบหน้าที่คุ้นเคย ต้องบอกว่าเป็นแกนหลักของประสบการณ์การเล่นเกม เพื่อเป็นการปลอบใจบางส่วน ค่อนข้างเหมือนกับรุ่นก่อน มันนำเสนอด้วยรูปแบบการเล่นมากกว่าส่วนการเล่าเรื่อง และจากมุมมองนี้ ความพยายามล่าสุดของ Bandai Namco ทำให้มีความก้าวหน้าเมื่อเทียบกับที่ผ่านมา
อีกหน่อยก็น้อยลงการตัดสินขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับกลไกของเกมขึ้นอยู่กับมุมมองที่นำมาใช้: หากคุณดูที่บทที่แล้ว การเปลี่ยนแปลงมีมาก และเกือบทั้งหมดดีขึ้น การแนะนำระบบการต่อสู้ใหม่ คลาสสิกยึดกับ รูปแบบของเกมแอคชั่นสวมบทบาทที่ควบคุมโดยตรงของตัวละครนั้นมีอำนาจสูงสุด การมีส่วนร่วมในการต่อสู้เพิ่มขึ้นแม้ว่าจะสูญเสียการเชื่อมโยงกัน เนื่องจากระบบการต่อสู้สไตล์ MMO ของ Hollow Fragment อาจไปได้ดีกว่าเมื่อชื่อเรื่องจากประเด็น ของมุมมองเชิงตรรกะ/การเล่าเรื่อง การเอาชนะสัตว์เดรัจฉานได้ง่ายๆ ด้วยการกดปุ่มในทางที่ผิด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วง 10 ชั่วโมงแรกของการเล่น) ในตอนนี้ยังไม่ใช่การฝึกวิดีโอเกมที่ทำให้มึนเมา แต่มันยังแสดงถึงความก้าวหน้าอีกขั้นสำหรับ (วิดีโอเกม ) ซีรีส์ ,เนื่องจากทีมพัฒนาซึ่งไม่ได้เชี่ยวชาญระบบการต่อสู้ก่อนหน้านี้อย่างสมบูรณ์ ซึ่ง Monolith Software เพิ่งทำให้การแสดงออกถึงขีดสุดด้วย Xenoblade Chronicles X ทำได้ดีมากในการพึ่งพาวิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วและน่าพอใจกว่า แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการบิน สิ่งที่ต้องการและการปะทะทั่วไปจำนวนมากได้รับการแก้ไขโดยการกดอย่างบ้าคลั่งบนปุ่มที่ใช้สำหรับการโจมตีแต่สิ่งกีดขวางการเข้าเป็นศูนย์และรายละเอียดที่ไร้ประโยชน์บางอย่างที่เห็นใน Hollow Fragment ก่อนหน้านี้เป็นเพียงความทรงจำที่ห่างไกล นี่เป็นอีกนวัตกรรมหนึ่งที่ไดนามิกของเกมให้ประโยชน์อย่างมาก: ความเป็นไปได้ของการโฉบลงจะเพิ่มความลึกให้กับการสำรวจเร่งความเร็วและทำให้ขั้นตอนที่คุณไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้สนุกยิ่งขึ้นแม้ในแง่ของแผนที่ที่ใหญ่กว่าในอดีตมาก อย่างไรก็ตาม ระหว่างภารกิจหลักและภารกิจรองจำนวนมาก ปัญหาหลักคือ ผู้เล่นจะถูกพาไปสำรวจทั้งสี่พื้นที่ซึ่งแบ่งพื้นที่ของเกม ระหว่างถ้ำที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ภูมิประเทศที่แห้งแล้ง ความท้าทายในระดับที่เพียงพอ ในขณะที่ สัตว์ประหลาดส่วนใหญ่จะต่อต้านการต่อต้านที่ค่อนข้างธรรมดา ดังนั้น โดยรวมแล้ว เราต้องเผชิญกับเกมเล่นตามบทบาทที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจมากเกินไปและไม่คู่ควรแก่การสรรเสริญซึ่งแสดงถึงความก้าวหน้าที่ดี
Credit : สล็อตเว็บตรง