Dead or Alive 6 ทบทวนใหม่

Dead or Alive 6 ทบทวนใหม่

Dead or Alive 6 กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปนานถึง 7 ปี มาค้นพบเกมต่อสู้ของ Tecmo Koei ในรีวิวของเรากันเถอะเผยแพร่เมื่อ 01/03/2019 เวลา 10:03 น. – อัปเดตเมื่อ 15/03/2019 เวลา 10:03 น.

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

เรื่องราวของกลุ่มนินจาMugen TenshinและDOATECกลับมาอีกครั้งในDead or Alive 6บทใหม่ของเกมต่อสู้Tecmo Koeiที่พยายามเปิดตัวซีรีส์อีกครั้งหลังจากห่างหายไปเจ็ดปี รุ่นต่อมา (และหลายรุ่นออกมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา) คาซึมิฮายาเตะ อายา เนะและรายชื่อนักมวยปล้ำทั้งหมดต่างเผชิญชะตากรรมในเรื่องราวที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณของเทพนิยายไว้ไม่ว่าจะดีหรือ ร้าย

ปัญหาใหม่รออยู่ข้างหน้า

ตามธรรมเนียมแล้วเรื่องราวของDead or Alive 6 ยังคงค่อนข้างเบาบาง โดยมีช่วงเล็กน้อยและข้อแก้ตัวมากมายสำหรับการตีมือ Destiny ต้องการให้ Fame Douglas ชดใช้ด้วยชีวิตเพื่อพยายามหยุด Donovan และ MIST กลุ่มวิจัยที่นำโดย DOATEC ตอนนี้ งานวิจัยชิ้นเดิมที่พยายามจะหยุด กำลังฟื้นตัว เมื่อ Kasumi เชื่อมต่ออีกครั้งหลังจากที่เธอไปพักผ่อนบนภูเขา และในขณะที่ ความสนใจของ Helenaถูกกระตุ้นด้วยตัวละครใหม่ บางสิ่งแปลกๆ ก็เริ่มเคลื่อนไหวในเงามืด สร้างใยแมงมุมหนาแน่นที่คุณจะต้องค้นพบในโหมดเฉพาะ แบ่ง เป็นกระเบื้องโมเสคขนาดใหญ่

ตายหรือมีชีวิตอยู่ 6

แม้ว่าไทม์ไลน์หลักจะเป็นระเบียบเรียบร้อยและน่าติดตาม แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับไทม์ไลน์ที่อุทิศให้กับตัวละครแต่ละตัว โดยมีเศษส่วนปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่นซึ่งสร้างความสับสนเล็กน้อย การเชื่อมโยงกันค่อนข้างหายไปและแทนที่จะสามารถรวมเรื่องราวทั้งหมดเข้าด้วยกันได้

แต่มันไม่ใช่ละครอย่างแน่นอน เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นวิธีที่ทำให้คุณสามารถเล่นซ้ำ

ได้อีกครั้งเมื่อคุณมีภาพที่สมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใด ที่DOA Centralคุณจะสามารถเจาะลึกรายละเอียดทั้งหมดผ่านไฟล์ รวมถึงความเป็นไปได้ในการจัดการเนื้อหาทั้งหมดตามที่คุณต้องการ

โหมดการฝึกอบรม DOA 6

หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของDead or Alive 6คือโหมดการฝึก ซึ่งได้รับการขยายเพิ่มเติมในบทนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ทำให้มือใหม่และผู้เชี่ยวชาญสามารถควบคุมทักษะของตนได้อย่างเต็มที่ Dead or Alive 6 เป็นเกมที่เข้าถึงง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ อย่างดีที่สุด สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยการปรับแต่งเพิ่มเติมของกลไกเกม ซึ่งในระดับสูงจะเปลี่ยนโฉม  Dead or Alive 6ในเกมต่อสู้ที่ซับซ้อนที่สุดเกมหนึ่งในตลาด นอกจากบทช่วยสอนและการฝึกอบรมเฉพาะสำหรับชุดท่าของตัวละครแต่ละตัวแล้ว คุณยังสามารถลองใช้ความท้าทายแบบคอมโบได้ ซึ่งจำเป็นต่อการได้รับความเชี่ยวชาญในระดับหนึ่งด้วยคำสั่งต่างๆ ตอนนี้ แม้แต่น้ำหนักของนักสู้ก็มีส่วนสำคัญในการดำเนินการคอมโบในการเล่นกล ดังนั้นการเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้อย่างBassหรือBaymanจึงแตกต่างจากการเผชิญหน้ากับHonokaหรือKokoro ที่เบากว่า อย่าง สิ้นเชิง

ระบบสามเหลี่ยมตายหรือมีชีวิต

สามเหลี่ยมเดียวที่จะปกครองพวกเขาทั้งหมด

อย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าในDead or Aliveการต่อสู้นั้นจัดการผ่านระบบสามเหลี่ยมซึ่งเป็นมอร์ราแบบจีนที่การโจมตีจะชนะ ถือจังหวะบล็อก และบล็อกมีการโจมตีที่ดีกว่า นอกจากนี้ ตัวอย่างเช่น หากคุณโจมตีในขณะที่คู่ต่อสู้กำลังจะทำการพัก ความเสียหายจะมากขึ้นเพราะจะถือว่าเป็นการโจมตีโต้กลับ แกนหลักของ Dead or Alive 6นั้นขึ้นอยู่กับแนวคิดง่ายๆ เหล่านี้แต่ความลึกของระบบการต่อสู้มีมากกว่าทั้งหมดนี้ และมีพารามิเตอร์มากมายที่ต้องคำนึงถึง รวมถึงการใช้เทคนิคขั้นสูงที่พูดชัดแจ้งอย่างแท้จริง

ในเรื่องนี้ ให้พิจารณาถึงการมีอยู่ของการโต้กลับ เทคนิคการกู้คืน การหยุดที่สำคัญและการรุกหลายครั้ง คอมโบบนกำแพง การเคลื่อนไหวสวนกลับ และความจำเป็นในการโจมตีที่หลากหลายในขณะที่คู่ต่อสู้อยู่ในภาวะวิกฤต เพื่อยกตัวอย่าง เมื่อศัตรูทำอะไรไม่ถูกชั่วขณะ คุณสามารถทำคอมโบเพื่อลดพลังชีวิตของเขา แต่ถ้าคุณทำซ้ำ ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะน้อยลง ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะยกเลิกหลังจากการผสมครั้งแรกและเปลี่ยนวิธีการโจมตีทันทีหลังจากนั้น แต่เป็นที่ชัดเจนว่าคุณต้องมีความเชี่ยวชาญในระดับสูงมากของตัวละคร

Dead or Alive 6 ทำทุกอย่างเพื่อให้คุณเข้าถึงมันได้จริงๆ เพราะบทช่วยสอนและแบบฝึกหัดที่มีให้นั้นสมบูรณ์จนไม่ต้องสงสัยเลย ยิ่งไปกว่านั้น ความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะคือ “ภารกิจ DOA ” ซึ่งแทรกอยู่ในโหมดยั่วเย้าที่ท้าทายให้คุณปฏิบัติตามข้อกำหนดบางอย่างได้สูงสุดสามดาว โดยพื้นฐานแล้ว เป็นวิธีที่เป็นธรรมชาติที่สุดที่มีอยู่เพื่อทดสอบทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ทั้งหมดในขณะที่ปลดล็อกชุดใหม่และรับคะแนน

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต